Folytattam kalandozásaimat és még beljebb merészkedtem, a Zelda-univerzum berkeiben: másodszorra is nekifutottam a klasszikus, legeslegelső résznek (1986), amivel kezdtem az ismerkedést, de akkor még nem jött be, most viszont annál inkább; ellenben a Zelda II-t (1987) gyorsan átugrottam, mert furcsa volt, nem ideillő, a túlméretezett főhős és az oldalnézet ... utána következett a Link's Awakening, ami azt hiszem, a kedvenc epizódommá lépett elő (bocsi, Ocarina of Time): imádtam a tündéri grafikát, a misztikus háttértörténetet és a végig konzisztens küldetéseket - ezen élmények nyomán folytattam, jelen darabbal, ami szerencsére nagyon hasonlít hozzá, mintegy annak meghosszabbítása.
Kereső
2014. december 23., kedd
2014. december 12., péntek
Red Alert 2
Egy egész nyarat szántam arra, hogy megértsem és kibogozzam az egyet. Már kiskoromban is találkoztam futólag a kettővel (és a hárommal, de akkor azt gondoltam: hű, ami ennyire modern, az valószínűleg nagyon összetett és nem nekem való). De, ha már MDK-MDK 2, Portal-Portal 2, és Rayman-Rayman Origins (utóbbinál szintén sokat haboztam, hasonló okokból), mindenki önálló poszttal, akkor ő is kap egy esélyt.
2014. december 1., hétfő
Happyland Adventures
Minden idők legbabább játéka, amit egy általános iskolai osztálytársam/barátnőm mutatott, ugyanaz, aki az Alley Catet és a Timon & Pumbaa-t is. Emlékszem, mennyire felnéztünk a nővérére, hogy tudta az összes titkos helyet - amikre egyébként, tíz év után, én is hibátlanul emlékszem, hála a jó tanításnak.
2014. november 20., csütörtök
Crock 2
Még egy platformjáték kiskoromból, csak mert annyira szeretem a műfajt. Sajnos, már ezt sem tudtam beindítani, így a Rogue Squadronhoz hasonlóan ,playthroughok és képek alapján próbáltam visszaemlékezni erre a klasszikusra.
2014. november 9., vasárnap
2014. október 28., kedd
MDK 2
Ha nem ugyanazok lennének a szereplők, meg se lehetne állapítani, hogy ez ugyanaz az MDK: a játék teljes arculatváltáson esett át, úgy is mondhatnám, hogy jobban az új évezredhez igazították, ezáltal vagányabb, színesebb és modernebb köntöst kapott, miközben nem vesztette el a magával ragadó atmoszféráját.
2014. október 17., péntek
Age of Empires II - The Conquerors
A világ egyik legklasszabb játéka, a gyerekkori-aranykori triász utolsó tagja, a Red Alert és a Rogue Squadron mellett. Különleges módon ismerkedtem meg vele, gyakorlatilag a véletlen hozott össze minket: egy külföldi nyaralás alkalmával, strandfocizásért CD-t lehetett nyerni, amin különböző (főleg sport-) játékok demói voltak - és hogy-hogy nem, nekem pont az Age of Empires-ön akadt meg először a szemem, pedig sosem hallottam róla korábban.
2014. október 6., hétfő
Sheep
Nagyon cuki és nagyon egyszerű játék, ahol a stresszfaktort maximum, a bárányok makacssága és a visszaszámláló órácska jelenthetik.
2014. szeptember 25., csütörtök
102 Dalmatians - Puppies to the Rescue
Ezzel még egészen kicsiként játszottunk, egy gyerekkori barátnőmmel, ugyanazzal, akivel a Tom & Jerryt, (1991) illetve a The Simset (2000) is. Akármilyen régen is volt, tisztán emlékszem minden pici részletére, főleg arra, hogy a kis pöttyös csak szaggatott nyusziugrásokkal tudott haladni és valami térkép is dereng, amit az egyik pálya megoldásához kellett (volna) megjegyeznünk, de inkább lerajzoltuk egy külön fecnire, úgy, mint anno a Lomaxhoz a kódokat.
2014. szeptember 14., vasárnap
Spyro 3 - Year of the Dragon (PS2)
Míg a The Floor is Jellyt Markiplier, addig a Spyro 3-at Jacksepticeye egyik videójában pillantottam meg - jobban mondva, utóbbi esetében a bájos thumbnailre és a Crock 2-vel való, tagadhatatlan hasonlóságra figyeltem fel (amit szintén nagyon szeretek), így magából, a videóból nem is láttam sokat, mert rögtön "elindultam" megkeresni ezt az édes játékot.
2014. szeptember 3., szerda
Re-Volt
Minden autós játékok legcukibbja, kategóriájában a kedvencem. A legjobb barátom mutatta és az első pillanattól kezdve odavoltam a kisautókért, pedig nem különösebben szeretem az autós játékokat, sőt! Akárcsak Rayman, ez is a babaságával fogott meg. Nagy meglepetésemre, kicsi Revolt a Forsakennel és a Mortal Kombattal áll "rokonságban", az Acclaim szárnyai alatt.
2014. augusztus 23., szombat
Legoracers
Tulajdonképpen, soha nem voltam, se nagy autóversenyes, se legóm nem volt gyerekkoromban. Az autós játékokról az az utolsó emlékem, hogy a Need for Speed tengerpartos pályáján folyton a szalagkorlátnak csapódok. Ezt a műfajt inkább a bájosabb oldaláról szeretem megragadni, a Legoracersszel (így pótolandó a legózást) és a Revolttal, mini távirányítós autókkal, no meg a különleges, vagányan futurisztikus Wipeouttal. Ha jól emlékszem, ugyanaz a gyerekkori barátnőm mutatta, aki a Tom & Jerryt (1991) és a The Simset (2000) is.
2014. augusztus 12., kedd
Tarzan
Miután egy ismerősöm bevezetett a The Neverhoodba, valamint a The Witcherbe, hirtelen rákérdezett, ismerem-e a tarzanos játékot. Sajnálkozva ráztam a fejem, aztán mit ad Isten, pár nap múlva, véletlenül szembejött velem a játék az interneten. Naná, hogy ismerem, méghozzá azzal a gyerekkori barátnőmmel nyúztuk együtt, akivel a 102 kiskutyát és a The Simset (2000) is.
2014. augusztus 2., szombat
Half-Life
Azt hiszem, most egy nagyon komoly, talán évtizedes fenntartásommal-sztereotípiámmal sikerült végre leszámolnom, amikor is, az ingyenes elérés kapcsán, nagy nehezen rávettem magam, hogy kipróbáljam ezt a népszerű, nagy klasszikust és meg kell, hogy mondjam, egészen pozitív csalódás volt.
2014. július 22., kedd
The Legend of Zelda - Ocarina of Time (N64)
Tavasz elején vittem ki másodszorra az A Link to the Pastet és olyannyira magával ragadott Zeldáék világa, hogy úgy döntöttem, az Assassin's Creedhez hasonlóan, "felütök" még egy epizódot, a hasonlóan népes sorozatból. A döntésben segített, hogy nemrég végeztem a Game Grumps-féle Majora's Mask-végigjátszás (2000) végignézésével, melyben felbukkant az a koncepció, ami felkeltette az érdeklődésemet, ez pedig a varázsokarina. Bár az a rész nekem kissé elborultnak és túl sötétnek tűnt, szerencsére volt egy oldottabb hangulatú, kedves világú tesója, ami pont szintén ezt a zseniális ötletet állítja középpontba - így esett a választásom az Ocarina of Time-ra
2014. július 11., péntek
Rogue Squadron
Talán az egyik legismertebb Star Warsos játék, aminek még mindig nem tudom kiejteni a nevét, pedig már sokan, sokszor próbálták elmagyarázni és amiről minden évben kiderül, hogy még mindig nálam van az eredeti, kölcsön CD-n, a legjobb barátomtól. A nagy gyerekkori triász tagja, időrendben pont félúton a Red Alert és Age of Empires II között.
2014. június 30., hétfő
Jazz Jackrabbit 2
2014. június 19., csütörtök
Oddworld - Abe's Exoddus
Az Abe's Exoddusszal valahogy úgy voltam, mint az Assassin's Creeddel: alig kezdtem bele az előző részbe, körülbelül 10 perc játékidő elegendő volt ahhoz, hogy teljesen beleszeressek a sorozatba és rögtön beszerezzem a következő epizódot.
2014. június 8., vasárnap
Star Wars Jedi Knight - Mysteries of the Sith (DLC)
Eszembe jutott, nagyon homályosan egy kedves, régi játékom, így megkérdeztem a legjobb barátomat, melyik az a Star Wars-játék, amiben az egyik pályán kék és barna rombuszok elegyében állsz és van egy hajó melletted... mi más, mint a Jedi Knight! Jó, de melyik, mert öt is van (Jedi Outcast, Jedi Academy, Dark Forces II, stb.)... Végül segítségül hívtam a Google-képkeresőt, meg a YouTube-ot és sikerült megállapítanom, hogy a Mysteries of the Sith kettes pályája élt így az emlékezetemben.
2014. május 28., szerda
Descent Free Space - The Great War
Bár sosem rajongtam kifejezetten az űrhajós "istenszimulátorokért" és inkább a legjobb barátom kedvence volt, sőt máig az, mégis gyerekkorom egyik emlékezetes játéka, az űrhajós játékok alfája és ómegája (aki játszott vele, érti a szóviccet), amit nagy meglepetésemre, szintén a Descent ihlette, valamint az Interplay követte el, akár az MDK 2-t.
2014. május 17., szombat
Forsaken Project X
A legjobb barátommal rengeteget játszottuk anno, ezt a csodálatos színekkel és fényekkel teli játékot, együtt és egymás ellen is. A visszakeresés némi gondot okozott, hiszen még egy játék fut, nagyon hasonló néven, a Forsaken World, 2011-ből, de kisegített, hogy emlékeztem a fejlesztő nevére, amelynek mellesleg a Mortal Kombatokat és a Revoltot is köszönhetjük.
2014. május 6., kedd
Xonix 32
Első hallásra valami nagyon vagány, nagyon 8-bites, űrhajós játéknak tűnhet, a neve alapján, de ha jobban megnézzük ...
2014. április 25., péntek
2014. április 14., hétfő
Maradj, de készülj! (novellacsokor az MDK-hoz)
Századszor is nekiültem, hogy kijátsszam az MDK-t, szerintem minden idők legjobb játékát, ám ezúttal körülbelül kétszer-háromszor annyi időbe telt, hiszen körülbelül képkockánként állítottam meg és rögtön papírra (monitorra) vetettem, az adott jelenet láttán, az agyamba tóduló, első, vicces gondolatokat, így született ez a "kis" szösszenet, majd mindezen felbátorodva a folytatása (és egy hasonló kísérlet, a Mysteries of the Sith-tel). A videókat csak utána ér megnézni!
2014. április 3., csütörtök
Star Wars Jedi Knight - Dark Forces II
Annak ellenére, hogy kisebb fenntartással közeledtem a Jedi Knight-sorozat felé - mert buta módon, előre beskatulyáztam őket -, a Jedi Academy nagyon-nagyon jó felütésnek bizonyult és kellemesen csalódtam a Star Wars-FPS-ek eme kis családjában - ráadásul, ez az epizód kísértetiesen emlékeztet a legeslegkedvesebb darabomra, a Mysteries of the Sith-re (nem véletlenül), úgyhogy miért is ne?
2014. március 23., vasárnap
MDK
Annak ellenére, hogy évezredek óta ez a világon a legeslegkedvesebb játékom, magam se tudom pontosan, mit is szeretek benne annyira. Talán azt mondanám, hogy rendkívül egyedi a látványvilága és egyszerűen lenyűgöző, teljesen magával ragadó a hangulata, a világa. Szerintem a legjobb barátomon és rajtam kívül senki, legalábbis, nagyon kevesen ismerik.
2014. március 12., szerda
Oddworld - Abe's Oddysee
Éppen az MDK bejegyzését szerkesztettem és képeket keresgéltem, amikor - talán a hasonló hangulat / stílus / műfaj apropóján - hirtelen és megmagyarázhatatlanul, Abe bukkant fel a képernyőn és rögtön megfogott az a különös, borongós hangulat (ugyanez történt a Fallout 1-nél [1997] is).
2014. március 9., vasárnap
Quake (SNES)
Egy gamer barban töltött, jókedvű, őszi délutánon, gyanútlanul SNES-en megkezdve, majd teljesen beszippantva, otthon, PC-n felvéve a fonalat (sebaj, úgyis csak a kettes pályáig jutottam), életemben először találkoztam ezzel a klasszikussal, mely valahogy sosem ért utol (illetve, én a műfajjal sem voltam tisztában, valamiért mindig RPG-nek vagy talán point-n-clicknek hittem, amolyan Diablo-jellegűnek [1997]).
2014. március 1., szombat
The Adventures of Lomax
Mivel mindig is imádtam Raymant, egyértelmű volt, hogy ami ennyire hasonlít rá, azt csak szeretni lehet. Ez a játék, melyet a legjobb barátnőm mutatott nekem (akár a Jazz Jackrabbit 2-t), az, ami inspirált a saját játékom megtervezésében. Meglepő volt a felismerés, hogy a Psygnosis nem csak a Lemmings-sorozatért, hanem a Wipeoutért is felel.
2014. február 18., kedd
Astérix és Obelix
Kedvenc képregényhőseim minden mennyiségben jöhetnek: láttam az összes, róluk készült rajzfilmet, animációs filmet, filmet és ez a játék is nagyon jól sikerült - csak a tényleges képregény hiányzott a gyűjteményemből, de időközben azt is sikerült beszereznem (angolul). Ha jól emlékszem, egy gyerekkori barátnőm mutatta, ugyanaz, akivel mindig Simseztünk (2000).
2014. február 7., péntek
2014. január 27., hétfő
The Neverhood
Egy ismerősömmel ajánlottunk egymásnak játékokat (neki köszönhetően találtam rá újra Tarzanra és ismertem meg a The Witcherrel) és végül sikerült rábukkantunk egy olyanra, amivel én még életemben nem játszottam, pedig állítólag, klasszikus - ez a The Neverhood. Utólag rájöttem, hogy Beregi Tamás Pixelhősök c. könyvében már olvastam róla és eszembe is jutott, hogy már ott feltűnt a hasonlósága Earthworm Jimmel.
2014. január 16., csütörtök
Timon & Pumbaa
Az egyik legősibb játékom, amit igen nehéz volt megtalálni, a dzsungeles játékok dzsungelében, végül teljesen véletlenül botlottunk egymásba, akárcsak A Dzsungel Könyvével, amikor már azt hittem, sose fogom megtalálni. Ez is az Alley Cates és happydogos barátnőmtől származik.
2014. január 5., vasárnap
Earthworm Jim 2
Tommy Tallaricóra már az MDK óta felnézek, így amikor összetalálkoztam a nevével más játékokban, rögtön tudtam, hogy azokat is meg kell néznem. A 2014-es Video Games Live-koncert utáni meet & greeten ő maga árulta el, hogy mind közül Earthworm Jim a kedvenc projektje. Először az egyel kezdtem, de az valahogy nem nyerte el elsőre a tetszésemet, ennek ellenére úgy gondoltam, hogy átnyargalok a kettőre. Itt már nem maradt el a hatás, a zene és a humor magával ragadott.
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)