Kereső

A következő címkéjű bejegyzések mutatása: régi játékok. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: régi játékok. Összes bejegyzés megjelenítése

2026. március 4., szerda

Rayman - 30th Anniversary Edition (Nintendo Switch)

Az eredeti Rayman gyerekkorom esszenciája, kötődésemet szerintem nem kell különösebben magyaráznom - lásd blogom neve/mindenkori felhasználónevem. Hihetetlen, hogy szinte egyidősek vagyunk! Csak az ősszel esedékes 30. évforduló alkalmával vártam bármiféle bejelentést - remasterrel ugyanúgy boldog lettem volna, mint új iterációval, akár Serious Sam esetében (kevésbé vagyok kritikus, mint az átlag rajongótábor) -, a gyönyörű art bookot már elő is rendeltem, de álmodni se mertem volna, hogy ilyen korán elkényeztetnek minket (és még csak év eleje van!). Igaz, hogy nemrég vittem ki a '95-ös epizódot, de ez nem zárja ki, hogy újra nekifussak!

2025. december 18., csütörtök

Plane Crazy (Championship Edition)


Amikor már azt hittem, minden gyerekkori játékunkat megtaláltuk, a legjobb barátom spontán megemlített még egyet, amit ő nagyon szeretett és régóta keresett. A cím önmagában nem mondott sokat és a műfajt illetően - amiért nem igazán rajongok, kivéve kicsi Revoltot és a Legoracerst - is voltak kétségeim, ám a teaser videó hatására feltörtek az emlékek.

2024. március 19., kedd

Star Wars - Dark Forces Remaster

Mivel a Dark Forces II nagyon-nagy szerelem számomra, pár évvel ezelőtt tettem egy bátortalan, nem túl gyümölcsöző kísérletet a sorozat megelőző epizódjának felfedezésére (életemben először, akár Spyrót), amit teljesen ellehetetlenített az irányítás (az egér őrült előre-hátratologatásával lehetett csak "haladni," miközben ugyanez kezelte a kamerát...). Most viszont, hogy jött egy tisztességesnek ígérkező remaster, kapott még egy lehetőséget.

2020. július 7., kedd

Borderlands (GOTY Enhanced Edition)


Alapjában véve, nekem kívülről és messziről, elsőre túl őrültnek, túl soknak tűnt a Borderlands és egyedi grafikai stílusa sem ragadott meg különösebben. Most viszont, hogy nemrég ingyenes próbaidőszak kereteiben elérhetővé vált, kíváncsiságból nekifutottam.

2020. április 28., kedd

Serious Sam - Classics Revolution

Eredetileg azért vettem meg az eredeti epizódot, hogy elérjem az art bookját (mert a HD-verzióhoz, amin én "nevelkedtem", sajnos nem jár)ám mit ad Isten, észrevétlenül, csendesen, "ingyenesen" lejött vele a Fusion (2017) "kistestvére", a Classic Revolution, mely a két legelső kaland összefogása mellett új tartalmakkal is kecsegtet, amiket okvetlenül le kellett csekkolnom, amíg várjuk a melegében bejelentett, nagyon ígéretes (és vicces) Shatterverse-t (2026).

2020. január 14., kedd

Age of Empires II (Definitive Edition)

Bár az Age of Empires II - Definitive Editiont már jó pár évvel ezelőtt megkaptam a legjobb barátomtól (ő pedig cserébe az HD Editiont [2013] tőlem), bevallom, jobbára még mindig az eredeti verziót nyúzom, ám időnként kíváncsiságból lejátszom egy-egy meccset a javított kiadásból is.

2015. június 5., péntek

Serious Sam HD - The First Encounter


Szokás szerint, a legjobb barátom mutatta, nemrég ezt a játékot, kérdeztem is, hol rejtegette idáig ezt a zseniális szösszenetet. Pont valami ilyesmire volt szükségem, annyi szép, finom indie után, mint az Ori and the Blind Forest, a Seasons After Fall vagy a Botanicula, amiket utoljára játszottam. 

2015. április 23., csütörtök

Serious Sam 2


A gépem újrarakásakor, a mappák között böngészve, egyszer csak egy magányos, szerényen rejtőzködő Serious Sam 2-re lettem figyelmes. Meg mernék esküdni rá, hogy láttam korábban is, ám mivel megzavart a sok kettes, elkönyveltem The Second Encounternek, amit már kijátszottam. Most komolyan, mire fel ez a sok kettes??

2015. április 12., vasárnap

Shadow of the Colossus


A 2017-es, budapesti Video Games Live-koncerten (ami nekem már a harmadik alkalom volt) hangzott el - többek közt - a Shadow of the Colossus egyik (főcím?) dala, miközben a kivetítőn lenyűgöző képek villództak a játékból. Szerelem volt első látásra.

2015. április 1., szerda

The Legend of Zelda - The Minish Cap


A The Minish Cap azóta rajta van a képzeletbeli kívánságlistámon, mióta - nem is tudom, hogy a The Game Theorists YouTube-csatornáján vagy valaki összefoglaló videójában, melyben Zelda-dungeonokat vetett össze először megpillantottam a tündéri Picorikat (vagy Minishokat). Szerelem volt első látásra, így a kontextus hiánya és a kevés fellelhető információ ellenére se voltam rest kideríteni, melyik részben szerepelnek.

2015. március 10., kedd

Rayman 3 - Hoodlum Havoc


Már nagyon régóta gondolkozom a Rayman 3-on, ugyanis bár imádom a platformereket, maradok a 2D-k hűséges híve - talán, a Croc 2-ből eredő, nem túl pozitív tapasztalatok miatt (bár Spyrót vagy a 102 kiskutyát kifejezetten szerettem). Mostanában sokat néztem a Game Grumps-csatornán a Majora's Mask-végigjátszást (2000) - illetve, időközben kivittem az Ocarina of Time-ot -, így valahogy egészen szimpatikusnak tűnt. Mivel Rayman az egyik - ha nem a - legkedvesebb játékom a világon, úgy gondoltam, megérdemel egy esélyt.

2015. február 27., péntek

Star Wars Jedi Knight - Jedi Academy


Mysteries of the Sith utáni lázas keresgélés óta tudok a Jedi Knight-sorozatról, de néhány képet elnézve, előre elkönyveltem magamban, hogy valószínűleg túlságosan egy kaptafára mennek és nem érdemes megnézni őket, külön-külön (lásd: Descent-Forsaken) - ráadásul, a MOTS számomra úgyis mindent visz. A legjobb barátom nemrég elővarázsolta az egészet és meggyőzött, hogy próbáljam csak ki, én pedig azóta azt kérdezgetem, hogy miért nem mutatta már jóval korábban.

2015. február 16., hétfő

Star Wars Jedi Knight - Jedi Outcast


Végre rászántam magam és adtam egy esélyt a teljes Jedi Knight-sorozatnak, hogy bebizonyíthassa, minden része megéri, a maga pénzét. A Dark Forces II-ből és a Jedi Academyből fakadó, több mint pozitív tapasztalaton felbuzdulva, nyugodt szívvel vágtam neki az utolsó darabnak ...

2015. február 5., csütörtök

Stronghold Crusader


Természetesen soha, semmi nem ütheti ki az Age of Empires II-t a nyeregből, de mivel hasonló történelmi-stratégiai játék, ezért ezt is megnéztem magamnak. Most jöttem rá, hogy hosszú évek óta, következetesen rosszul írom a nevét, nincs i betű, a második szóban. Azért szeretem, mert a kedvenc korszakomba, a középkorba, konkrétan a keresztes háborúkba kalauzol.

2015. január 3., szombat

Flipperek

Világéletünkben imádtunk flipperezni a legjobb barátommal, csak "sajnos", olyan sokkal játszottunk, hogy a felének nem emlékszem a nevére. Persze, mindig ő volt az ügyesebb és ő nevelt le arról, a rossz szokásomról, hogy teljes súlyommal, egyszerre rátenyereljek, mindkét ütő gombjára. Máig emlékszem, mekkora élmény volt, amikor először értem el az egymilliót! Engem nem igazán érdekelnek a különböző lépések, egy-egy feladat teljesítéséhez, csak szeretek játszani.

2014. december 23., kedd

The Legend of Zelda - Oracle of Seasons


Folytattam kalandozásaimat és még beljebb merészkedtem, a Zelda-univerzum berkeiben: másodszorra is nekifutottam a klasszikus, legeslegelső résznek (1986), amivel kezdtem az ismerkedést, de akkor még nem jött be, most viszont annál inkább; ellenben a Zelda II-t (1987) gyorsan átugrottam, mert furcsa volt, nem ideillő, a túlméretezett főhős és az oldalnézet ... utána következett a Link's Awakening, ami azt hiszem, a kedvenc epizódommá lépett elő (bocsi, Ocarina of Time): imádtam a tündéri grafikát, a misztikus háttértörténetet és a végig konzisztens küldetéseket - ezen élmények nyomán folytattam, jelen darabbal, ami szerencsére nagyon hasonlít hozzá, mintegy annak meghosszabbítása.

2014. december 1., hétfő

Happyland Adventures


Minden idők legbabább játéka, amit egy általános iskolai osztálytársam/barátnőm mutatott, ugyanaz, aki az Alley Catet és a Timon & Pumbaa-t is. Emlékszem, mennyire felnéztünk a nővérére, hogy tudta az összes titkos helyet - amikre egyébként, tíz év után, én is hibátlanul emlékszem, hála a jó tanításnak.

2014. október 28., kedd

MDK 2


Ha nem ugyanazok lennének a szereplők, meg se lehetne állapítani, hogy ez ugyanaz az MDK: a játék teljes arculatváltáson esett át, úgy is mondhatnám, hogy jobban az új évezredhez igazították, ezáltal vagányabb, színesebb és modernebb köntöst kapott, miközben nem vesztette el a magával ragadó atmoszféráját.

2014. október 17., péntek

Giants Citizen Kabuto


Mivel az MDK készítőinek csoda kezei alatt született, rögtön ráharaptam, viszont nem ez az első köröm vele: régebben olyan idegtépően elakadtam egy ponton - valahol a sniperes "sorfalnál" -, hogy mérgemben letöröltem. Talán nem a legjobb felvezető, mégis mélyen bevésődött az emlékezetembe ez a rendkívül hangulatos világ (a Shiny-játékok sajátja) és évek múltán, már békével, újra eszembe jutott.