Kereső

2020. november 3., kedd

Serious Sam 4


Elmondhatatlanul türelmetlenül vártam, hónapokon át árgus szemekkel lestem a Croteam összes közösségi oldalát, a Steamet, még a hírlevelükre is feliratkoztam. Akkor kezdtem megnyugodni, amikor ők maguk láttak hozzá a teaserek apránkénti csöpögtetéséhez. Ezek olyan felejthetetlen pillanatokat ígértek (az icipici csúszás már nem is számított), mint kedvenc római műemlékem, az Angyalvár körüli csetepaté (amiről mostantól nem csak az Assassin's Creed fog eszembe jutni), kormányozható meka (!), a bika szőrén való megülése (!) és féktelen motorozás. A megjelenésig többször kivittem, elölről-hátulról, kiegészítőstül, az egész sorozatot - egyszer  a First Encountert együltömben, kb. 5 óra alatt.

2020. szeptember 15., kedd

Horizon Zero Dawn (Complete Edition) (PC)


A szívem mélyén mindig is kíváncsi voltam a Horizon Zero Dawnra, ám sose bántam annyira, mint a (túl) hosszú ideig PS-exkluzív Journey-t vagy az imádott-irigyelt Shadow of the Colossust. Totális meglepetésként ért PC-s megjelenése, ugyanis hármuk közül pont róla nem hittem volna, hogy valaha is megismerhetem. 

2020. augusztus 21., péntek

Star Wars Jedi: Fallen Order

 

Világéletemben éltem-haltam a jó kis single kampányos (retro) Star Wars FPS-ekért (Mysteries of the Sith, Dark Forces II), így természetesen a Fallen Order is felkeltette a kíváncsiságomat - bár jócskán kiböjtöltem a beszerzését, végül nagyon jó vásárt csináltam.

2020. július 7., kedd

Borderlands (GOTY Enhanced Edition)


Alapjában véve, nekem kívülről és messziről, elsőre túl őrültnek, túl soknak tűnt a Borderlands és egyedi grafikai stílusa sem ragadott meg különösebben. Most viszont, hogy nemrég ingyenes próbaidőszak kereteiben elérhetővé vált, kíváncsiságból nekifutottam.

2020. május 17., vasárnap

Cuphead (Nintendo Switch)


Mindig is a platformer volt a legeslegkedvesebb műfajom (igen, a shooter csak második). Bevallom, nagyon rég akadt a kezembe igazán emlékezetes, élvezetes, klasszikus képviselője (talán kiment a divatból?). A Cupheadet már nagyon-nagyon régóta dédelgetem, mert szerelmes vagyok a grafikájába és az elképesztően kreatív és vicces bossfightokba, amiket messziről láttam - viszont az hírlett róla, hogy átlagon felüli a nehézsége...

2019. december 9., hétfő

The Legend of Zelda - Link's Awakening (Nintendo Switch)


Eredetileg kizárólag a Breath of the Wild (meg az esetleges, következő Zeldák) miatt ruháztam be Nintendo Switchre és az első, kimerítő címen kívül nem is számítottam semmi újra a közeljövőben (khm, Breath of the Wild 2, khm...), se ebből a fészekaljból, se máshonnan. Mégis kimondhatatlanul megörültem (mint szerintem mindenki), hogy nem sokkal azután, hogy megvettem a készüléket és már majdnem a végére értem az első játéknak (de azért mégsem, mert nem olyan egyszerű), máris jött a következő, must-have meglepetés, a semmiből - az Ocarina of Time mellett, a másik legkedvesebb epizódom.

2019. november 12., kedd

DIY - Longfall boots (Portal 2)


Mivel nagy videojáték-rajongó vagyok, emellett imádok barkácsolni, természetes, hogy előbb vagy utóbb, hozzám is eljutott a cosplayezés. Számomra nagyon inspirálók a "nagyok" alkotásai, akár egy mezei plüssvarráshoz vagy replikakészítéshez. Mivel nem tudok (ruhát) varrni, nem voltam biztos benne, hogyan is vágjak neki, mert inkább a varrás, mint a barkácsolás része izgat. Már több potenciális (varrós) kosztümötletem is volt, de mivel a portal gunom jó ideje kész van, úgy döntöttem, kicsit módosítok a sorrenden és a Portal 2 Chelljének (az eredeti, legeslegelső tervem), egy hozzám nagyon közel álló karakter felszerelését készítem el.

2019. október 11., péntek

Journey (PC)


A 2018-as, The Game Awards számomra legszívdobogtatóbb, bombaként berobbanó bejelentése végre kézzelfogható valósággá vált: annak a csodálatos, eddig örök elérhetetlennek tűnő, PS-exkluzív játéknak a PC-re való áthozása, ami után már nagyon-nagyon régóta ácsingóztam.

2019. július 12., péntek

Feudal Alloy


Első látásra beleszerettem a játék hagyományos, kézi rajzos (a Valiant Heartsot idéző) grafikájába és az édes főhősbe (akár az Unravel esetében), az pedig hab volt a tortán, hogy a legeslegkedvesebb korszakomban, a középkorban játszódik. Olyan szerencsés helyzetben voltam, hogy szinte az elejétől végigkövethettem a játék formálódását, ugyanis részt vehettem a zárt alfa-tesztben.

2019. május 29., szerda

Forbidden Land (fotósorozat)


Még hónapokkal ezelőtt, egy teljesen átlagos kirándulás alkalmával bukkantam rá a tökéletes Shadow of the Colossus-fotóhelyszínre. Akkoriban még csak Phaedrám volt készen gyurmából, ezért eredetileg csak neki szántam, de azóta "megszületett" Celosia, így természetesen közös photoshootot csaptunk.