Alapjában véve, nekem kívülről és messziről, elsőre túl őrültnek, túl soknak tűnt a Borderlands és egyedi grafikai stílusa sem ragadott meg különösebben. Most viszont, hogy nemrég ingyenes próbaidőszak kereteiben elérhetővé vált, kíváncsiságból nekifutottam.
Kereső
2020. július 7., kedd
2020. május 17., vasárnap
Cuphead (Nintendo Switch)
Mindig is a platformer volt a legeslegkedvesebb műfajom (igen, a shooter csak második). Bevallom, nagyon rég akadt a kezembe igazán emlékezetes, élvezetes, klasszikus képviselője (talán kiment a divatból?). A Cupheadet már nagyon-nagyon régóta dédelgetem, mert szerelmes vagyok a grafikájába és az elképesztően kreatív és vicces bossfightokba, amiket messziről láttam - viszont az hírlett róla, hogy átlagon felüli a nehézsége...
2020. március 2., hétfő
Shadow of the Tomb Raider
Bár a rebootot, meglepő módon, kifejezetten élveztem (egyszeri végigjátszásnak tökéletes), még mindig nem mondanám, hogy nagyobb Tomb Raider-fan lettem tőle. Most épp minden játékom végére értem - nagyon kényelmesen Fallout 4-ezek, illetve most fejeztük be - századszor - a teljes Serious Sam-sorozatot, így kapóra jött az akciós ajánlás (az sem volt utolsó, hogy a számomra oly kedves Dél-Amerikában játszódik).
2019. december 9., hétfő
The Legend of Zelda - Link's Awakening (Nintendo Switch)
Eredetileg kizárólag a Breath of the Wild (meg az esetleges, következő Zeldák) miatt ruháztam be Nintendo Switchre és az első, kimerítő címen kívül nem is számítottam semmi újra a közeljövőben (khm, Tears of the Kingdom, khm...), se ebből a fészekaljból, se máshonnan. Mégis kimondhatatlanul megörültem (mint szerintem mindenki), hogy nem sokkal azután, hogy megvettem a készüléket és már majdnem a végére értem az első játéknak (de azért mégsem, mert nem olyan egyszerű), máris jött a következő, must-have meglepetés, a semmiből - az Ocarina of Time mellett, a másik legkedvesebb epizódom.
2019. november 12., kedd
DIY - Longfall boots (replika)
Mivel nagy videojáték-rajongó vagyok, emellett imádok barkácsolni, természetes, hogy előbb vagy utóbb, hozzám is eljutott a cosplayezés. Számomra nagyon inspirálók a "nagyok" alkotásai, akár egy mezei plüssvarráshoz vagy replikakészítéshez. Mivel nem tudok (ruhát) varrni, nem voltam biztos benne, hogyan is vágjak neki, mert inkább a varrás, mint a barkácsolás része izgat. Már több potenciális (varrós) kosztümötletem is volt, de mivel a portal gunom jó ideje kész van, úgy döntöttem, kicsit módosítok a sorrenden és a Portal 2 Chelljének (az eredeti, legeslegelső tervem), egy hozzám nagyon közel álló karakter felszerelését készítem el.
2019. október 11., péntek
Journey (PC)
A 2018-as, The Game Awards számomra legszívdobogtatóbb, bombaként berobbanó bejelentése végre kézzelfogható valósággá vált: annak a csodálatos, eddig örök elérhetetlennek tűnő, PS-exkluzív játéknak a PC-re való áthozása, ami után már nagyon-nagyon régóta ácsingóztam.
2019. július 12., péntek
Feudal Alloy
Első látásra beleszerettem a játék hagyományos, kézi rajzos (a Valiant Heartsot idéző) grafikájába és az édes főhősbe (akár az Unravel esetében), az pedig hab volt a tortán, hogy a legeslegkedvesebb korszakomban, a középkorban játszódik. Olyan szerencsés helyzetben voltam, hogy szinte az elejétől végigkövethettem a játék formálódását, ugyanis részt vehettem a zárt alfa-tesztben.
2019. május 29., szerda
Forbidden Land (kreatív fotózás)
Még hónapokkal ezelőtt, egy teljesen átlagos kirándulás alkalmával bukkantam rá a tökéletes Shadow of the Colossus-fotóhelyszínre. Akkoriban még csak Phaedrám volt készen gyurmából, ezért eredetileg csak neki szántam, de azóta "megszületett" Celosia, így természetesen közös photoshootot csaptunk.
2018. október 18., csütörtök
Spyro - Reignited Trilogy (PC)
Régóta visszatérő szívfájdalmam, hogy az elmúlt években (évtizedekben?) méltatlanul mellőzik dédelgetett platformer műfajomat - néhány évvel ezelőtt üde (édeskevés) szellő volt a Cuphead. 2018 tájékán - kis technikai ránoszogatással (sose sajnálom rá az időt) - volt szerencsém az eredeti Spyro 3-hoz, amit bájossága révén rögtön a szívembe zártam. Jó ideje szemezek a felújítással, amit egy Steam-akció keretein belül be is húztam. Pont ilyen kedves játékra volt szükségem a Jedi Survivor, de főleg a Quake után - amíg vártam a Dark Forces Remastert.
2018. június 5., kedd
Light of the Colossi (rajzsorozat)
A Shadow of the Colossus nagy hatással volt rám, ezért úgy döntöttem, hogy úgy "dolgozom fel", hogy szentelek neki egy fanart-sorozatot. A projekt kb. két hónapot vett igénybe.
Feliratkozás:
Megjegyzések (Atom)








