Tavasz elején vittem ki másodszorra az A Link to the Pastet és olyannyira magával ragadott Zeldáék világa, hogy úgy döntöttem, az Assassin's Creedhez hasonlóan, "felütök" még egy epizódot, a hasonlóan népes sorozatból. A döntésben segített, hogy nemrég végeztem a Game Grumps-féle Majora's Mask-végigjátszás (2000) végignézésével, melyben felbukkant az a koncepció, ami felkeltette az érdeklődésemet, ez pedig a varázsokarina. Bár az a rész nekem kissé elborultnak és túl sötétnek tűnt, szerencsére volt egy oldottabb hangulatú, kedves világú tesója, ami pont szintén ezt a zseniális ötletet állítja középpontba - így esett a választásom az Ocarina of Time-ra
Kereső
2014. július 22., kedd
2014. július 11., péntek
Rogue Squadron
Talán az egyik legismertebb Star Warsos játék, aminek még mindig nem tudom kiejteni a nevét, pedig már sokan, sokszor próbálták elmagyarázni és amiről minden évben kiderül, hogy még mindig nálam van az eredeti, kölcsön CD-n, a legjobb barátomtól. A nagy gyerekkori triász tagja, időrendben pont félúton a Red Alert és Age of Empires II között.
2014. június 30., hétfő
Jazz Jackrabbit 2
2014. június 19., csütörtök
Oddworld - Abe's Exoddus
Az Abe's Exoddusszal valahogy úgy voltam, mint az Assassin's Creeddel: alig kezdtem bele az előző részbe, körülbelül 10 perc játékidő elegendő volt ahhoz, hogy teljesen beleszeressek a sorozatba és rögtön beszerezzem a következő epizódot.
2014. június 8., vasárnap
Star Wars Jedi Knight - Mysteries of the Sith (DLC)
Eszembe jutott, nagyon homályosan egy kedves, régi játékom, így megkérdeztem a legjobb barátomat, melyik az a Star Wars-játék, amiben az egyik pályán kék és barna rombuszok elegyében állsz és van egy hajó melletted... mi más, mint a Jedi Knight! Jó, de melyik, mert öt is van (Jedi Outcast, Jedi Academy, Dark Forces II, stb.)... Végül segítségül hívtam a Google-képkeresőt, meg a YouTube-ot és sikerült megállapítanom, hogy a Mysteries of the Sith kettes pályája élt így az emlékezetemben.
2014. május 28., szerda
Descent Free Space - The Great War
Bár sosem rajongtam kifejezetten az űrhajós "istenszimulátorokért" és inkább a legjobb barátom kedvence volt, sőt máig az, mégis gyerekkorom egyik emlékezetes játéka, az űrhajós játékok alfája és ómegája (aki játszott vele, érti a szóviccet), amit nagy meglepetésemre, szintén a Descent ihlette, valamint az Interplay követte el, akár az MDK 2-t.
2014. május 17., szombat
Forsaken Project X
A legjobb barátommal rengeteget játszottuk anno, ezt a csodálatos színekkel és fényekkel teli játékot, együtt és egymás ellen is. A visszakeresés némi gondot okozott, hiszen még egy játék fut, nagyon hasonló néven, a Forsaken World, 2011-ből, de kisegített, hogy emlékeztem a fejlesztő nevére, amelynek mellesleg a Mortal Kombatokat és a Revoltot is köszönhetjük.
2014. május 6., kedd
Xonix 32
Első hallásra valami nagyon vagány, nagyon 8-bites, űrhajós játéknak tűnhet, a neve alapján, de ha jobban megnézzük ...
2014. április 25., péntek
2014. április 14., hétfő
Maradj, de készülj! (novellacsokor az MDK-hoz)
Századszor is nekiültem, hogy kijátsszam az MDK-t, szerintem minden idők legjobb játékát, ám ezúttal körülbelül kétszer-háromszor annyi időbe telt, hiszen körülbelül képkockánként állítottam meg és rögtön papírra (monitorra) vetettem, az adott jelenet láttán, az agyamba tóduló, első, vicces gondolatokat, így született ez a "kis" szösszenet, majd mindezen felbátorodva a folytatása (és egy hasonló kísérlet, a Mysteries of the Sith-tel). A videókat csak utána ér megnézni!
Feliratkozás:
Megjegyzések (Atom)








