A Ubisoft 30. születésnapja alkalmából, 2016 júniusától kezdve, fél éven át, minden hónapban ingyenesen letölthetővé tette egy-egy klasszikus játékát. Nagy-nagy örömömre, decemberben az Assassin's Creed III-ra került sor.
Kereső
2015. szeptember 12., szombat
2015. szeptember 1., kedd
Serious Sam 3 - Before First Encounter
Amíg tűkön ülve várjuk - a most már tényleg bármikor befutó - Serious Sam 4-et - amit szépen bejelentettek, aztán nagy róla a hallgatás -, addig a legjobb barátommal úgy döntöttünk, hogy újra végig megyünk az egész sorozaton, a legelejétől (hiszen bőven van időnk), DLC-stül, sőt egy idáig "bontatlan" epizódot is kaptam tőle.
2015. augusztus 21., péntek
Portal 2
Miután ezredszer is kijátszottam az egyet, felkutattam YouTube-on, az összes létező béta-verziót / playthrough-t/ glitchet / speedrunt / titkos helyek / trükkök videót, ami csak elérhető volt a kettőhöz és sokáig áhítatosan csodáltam távolról, szentül meggyőződve arról, hogy ez nekem magas. Hogy-hogy nem, Steamen éppen volt egy 50%-os leárazás, így úgy döntöttem, megkockáztatom és belecsapok a lecsóba. A vásárlást nem bántam meg, azóta le se tudom tenni a játékot.
2015. augusztus 10., hétfő
Assassin's Creed - Revelations
Mindössze 5 perc után (a kezdeti nehézségek ellenére), olyannyira beleszerettem a Brotherhoodba és általa, az egész sorozatba, hogy tudtam, ezzel "örökké" szeretnék játszani. Azóta sorra falom az epizódokat, bár nem feltétlenül sorrendben: AC III, Syndicate, Black Flag (2013) és csak most kanyarodtam vissza a Revelationshöz; később az Origins, illetve a Unity is terítékre kerültek még. Ezúttal egyetlen szó döntött: Isztambul.
2015. július 30., csütörtök
Rayman Origins
Első ránézésre finomnak, törékenynek, amolyan inkább nézni kell, mint játszani típusnak tűnt. Vizsgaidőszak kellős közepén mutatta a legjobb barátom és rögtön megfogott, a Tim Burton-ös címfelirattal, a színeivel, a fényeivel, a szépségével, tökéletes kidolgozottságával. Hiába, Rayman egyik részében sem lehet csalódni.
2015. július 19., vasárnap
BioShock 2
Nem tisztségem sorban végigvinni a játékokat - lásd, Assassin's Creed. A BioShock-sorozat hatalmas szerelem, de mivel elég vegyes kritikákat hallottam a kettőről - annak ellenére, hogy alapjában véve tetszett kívülről -, egy ideig ott tátongott a betöltetlen űr, a BioShock és a BioShock Infinite között; inkább vártam egy jó kis akciót és akkor szereztem be.
2015. július 8., szerda
Assassin's Creed - Brotherhood
Annak ellenére, hogy a lopakodós, open-world játékok nem igazán az én műfajom, jó ideje szemezek az Assassin's Creed-sorozattal, mert odavagyok a koncepciójáért és a grafikájáért. Karácsonyra egy kis pénzt és azt az útravalót kaptam, hogy szerezzem be magamnak.
2015. június 27., szombat
2015. június 16., kedd
Machinarium
Első látásra nem pattant ki a szikra, pedig már akkor találkoztunk, amikor a "nagytesót", a Botaniculát szereztem be - ami szerelem volt első látásra. Akkor nem igazán fogott meg a seszínű, kissé poszt-apokaliptikus környezet és a fura, mechanikus figurák. Kis idő elteltével, újra belefutottam és már teljesen máshogy néztem rá, hirtelen nagyon megtetszett és összességében elmondhatom, hogy imádom az Amanita Design játékait!
2015. június 5., péntek
Serious Sam HD - The First Encounter
Szokás szerint, a legjobb barátom mutatta, nemrég ezt a játékot, kérdeztem is, hol rejtegette idáig ezt a zseniális szösszenetet. Pont valami ilyesmire volt szükségem, annyi szép, finom indie után, mint az Ori and the Blind Forest, a Seasons After Fall vagy a Botanicula, amiket utoljára játszottam.
Feliratkozás:
Megjegyzések (Atom)









